Clase 1

Presentación del Curso

3DS Max

Interfaz del Programa

  • Barra de herramientas
  • Panel de comandos
  • Opciones de zoom
  • Visores
    (viewports)

Creación de Objetos

Panel de comandos > Create > Geometries > Standard Primitives >

Opciones de Zoom

  • Zoom: botón medio del mouse
  • Paneo: botón medio del mouse
  • Orbit: Alt + botón medio del mouse

Opciones de representación

  • F3: Wire ó Shaded
  • F4: Wire y Shaded
Edición básica
  • Move
  • Rotate
  • Scale

Copiando con Shift

move, rotate o scale + tecla shift

Modify

  • Nombre
  • Color
  • Características del obeto
  • Modificadores
    • Bend
    • Twist
    • Taper
  • Cambiando el orden de los modificadores
    • Varios modificadores en un objeto
    • Varios Objetos con un modificador

Undo

Cambiando el número de niveles de undo

Barra de herramientas > Customize > Preferences > General > Scene undo > Levels

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